Détail de l'auteur
Auteur David Louapre |
Documents disponibles écrits par cet auteur (6)



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Titre : L'algorithme du zombie câlin Type de document : texte imprimé Auteurs : David Louapre, Auteur Année : 2023 Article : p. 88-89
in Science & vie junior > 406 (juillet 2023)Descripteurs : jeu vidéo
algorithmiqueRésumé : Programmation permettant les déplacements des personnages non joueurs des jeux vidéos (PNJ). Nature du document : documentaire [article]Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
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Titre : Construire les mondes de Minecraft Type de document : texte imprimé Auteurs : David Louapre, Auteur Année : 2024 Article : p. 70-71
in Science & vie junior > 415 (avril 2024)Descripteurs : jeu vidéo
algorithme
programmationRésumé : Les univers créés dans Minecraft sont construits par des algorithmes grâce la génération procédurale, qui génère des cartes de bruits déterminant les caractéristiques des biomes. Nature du document : documentaire [article]Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
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Titre : Jeux d'ombres et de lumières Type de document : texte imprimé Auteurs : David Louapre, Auteur Année : 2023 Article : p. 88-89
in Science & vie junior > 408 (septembre 2023)Descripteurs : jeu vidéo
rayonnement lumineuxRésumé : Progrès des algorithmes pour calculer l'équation du rendu qui ont permis d'améliorer les effets d'ombres et de reflets dans les jeux vidéos. Nature du document : documentaire [article]Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
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Titre : La masse, c'est du lourd ! Type de document : texte imprimé Auteurs : David Louapre, Auteur Année : 2018 Article : p. 78-83
in Science & vie junior. Hors série > 129 (mai 2018)Descripteurs : masse : physique
énergieRésumé : Définition de la masse et explication de la formule d'Einstein "E=MC2 ". Nature du document : documentaire [article]Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
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Titre : La physique prend le volant : La science est un jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : David Louapre, Auteur Année : 2024 Article : p. 88-89
in Science & vie junior > 412 (janvier 2024)Descripteurs : jeu vidéo
course automobile
modélisationRésumé : Calculs nécessaires pour reproduire avec réalisme les mouvements d'une voiture dans les jeux vidéo. Nature du document : documentaire [article]Aucun avis, veuillez vous identifier pour ajouter le vôtre !
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